所恵美は万病に効く

所恵美はいいぞ。4/15は所恵美と東京ディズニーランドの誕生日。

日記#6 『ハッピーハロウィーン』

もうハロウィーンですか。

 

毎年思うことではありますが、1年って本当に早いですね。あと2か月で2020年も終わりですよ。2021年。こっわ。

 

まあそんなことは置いといて本文へ。

 

今日の情報

2020/10/31 土曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:19/8

愛知県コロナ1日の感染者数:97人

 

今日あったこと

ディズニーのレストラン予約日の勘違いに気づく

 

完全に勘違いしてました。

 

4週間前の同じ曜日、つまり11/29の予約開始は11/1だと思ってました。

 

実際はひと月前の同日、つまり11/29の予約開始は10/29だったんですね。

 

2日遅れで気づいたので、もうほとんど埋まってました。悲しい。

 

まあ確認しなかった僕が悪いんでね。これでもう二度と間違えない。

 

皆さんも覚えておきましょう。予約開始日は行く予定の日の日付はそのままに、月だけマイナス1した日です。僕と同じ過ちはしないでね。

 

 

 

ハロウィーン当日

ハロウィンではなくハロウィーンと書くのはテーマパークオタクにありがち。まあどっちでもいい。

 

あんだけ毎年人がいた渋谷は、今年はコロナの関係もあって結構前から集まらないでと声がかけられていたのが功を期したのか、まあ流石に全くいないわけではないとはいえ、例年に比べると人は少なかったですね。

 

ただ、道頓堀やオアシス21にはかなりの人が集まっていましたね。これがコロナ拡大のきっかけにならないとよいのですが。

 

来年こそは何も気にせずハロウィーンを楽しみたいですね。スプブ見たいし。

 

もう既にいろんなところではその気になってましたが、明日からはもうクリスマスを意識することになるんでしょうね。今年も平和なクリスマスになればと思います。

 

 

今日のTDR豆知識

きょうはこちら。

 

シンデレラ城とプロメテウス火山の高さは同じ。

 

またもや高さネタ。すぐにネタ浮かばないだけなのでゆるして。

 

高さはどちらも51メートルです。タワー・オブ・テラーの方が高い。

 

 

 

今日はちょっと長文書く気力もネタもないので短めです。日記で2000~6000文字書いてた今までがおかしいんですけどね。この日記も現時点で850文字超えてるし十分十分。

 

ではおやすみなさい。

日記#5 「FGOはじめました」

 

最初にお知らせ。

 

 

興味がある人はリプライお願いします。11/1の23:59まで。

 

 

今日の情報

2020/10/30 金曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:20/11

愛知県コロナ1日の感染者数:51人

 

今日あったこと

Fate/Grand Orderはじめました

 

とうとうはじめちゃった。

 

 

別に避けてたわけじゃないし、前に特異点F途中あたりまではやった覚えがあるのですが、コマンドカードの仕様とかそもそもFateというシリーズそのものとかがよくわかっておらず、普通にやめちゃってました。

 

しかし、今月はFGOアーケードを始めて、Fate/stay nightもやり始めたので、FateシリーズとFGOの両方に対してなんとなく理解し始めていたのです。

 

なので、改めてやってみました。もっと言うとサンタナイチンが少しほしかった。

 

 

ナイチンゲール、別にアーケードで持ってるわけでもないし特別思い入れもないんだけど、沢城みゆきさんの声とキャラクターの性格に少し惹かれました。

 

とはいえナイチンゲール入手のためにリセマラや課金をする気は本家でもアーケードでも全くない程度だったんですが、本家でサンタバージョンとはいえ配布、さらに特異点Fさえクリアすればイベントに参加可能ということで、これは楽してナイチンゲールをゲットできるチャンスだなと思いました。完全新規が5日で手に入れられるかどうかという疑問にそっぽを向いて。

 

FGOアーケードと仕様は見た目が似ているので、何も知らなかった前に比べるとはるかにやりやすかった。FGOクソゲー部分に慣れてしまっていた。

 

でも結構アーケードと違う部分は多くてアーケードのノリでやるとやらかしがちな部分は多かったですね。違うなと思った部分をちょっと挙げていきます。

 

 

 

・Busterカードが強い

 

いやバスターカード強いですね。道理でバスター性能アップスキルを持つサーヴァントが多いわけだ。

 

本家しかやってない人からしたら何言ってんだと思うかもしれないですが、アーケードのバスターカードって基本的に弱いんですよ。

 

いや、もちろんアーツやクイックよりはダメージが大きくなるように調整されてはいるんですけど、その代わり攻撃モーションが遅いんですよ。

 

ターン制コマンドRPGの本家ではクイックもバスターも選べばダメージが通るので、火力目当てにバスターを選ぶ機会は多いかと思いますが、アクションゲームであるアーケードでは、攻撃がもっさりしているバスターなんか打とうものなら、高確率でガードされるか避けられます。

アーケードのガードは確かダメージ7割カットなので、せっかくの高火力が無駄になっちゃうんです。避けられたらもちろんダメージゼロなうえにバスターカードは外した時のスキが大きいんで相手からは攻撃の速いクイックやアーツで安全にコンボを叩き込まれる始末。

 

なのでバスターをベースに編成を組むどころかバスターを戦闘中に使うことがかなりリスキーなんです。上手い人だったらちゃんと使えるかもしれませんが、わざわざバスター使うくらいならアーツチェイン組んでNPを稼いだ方が強いと思う。

 

だからアーケードではバスターを選ぶのはよっぽどコマンドカードのドローが悪かったときかサポートチェインを組みたいときくらいなんですけど、本家では火力出すために積極的に選べますね。バスターにこんなに頼もしさを感じるなんて。

 

 

 

・NP効率がめちゃくちゃいい

 

アーケードにもNPを貯めるスキルとかカレイドスコープみたいな礼装はあるんですけど、アーケードのNPアップ系スキルはほぼ全部一律で本家の半分になってるらしいんですね。

 

だからカレイドスコープも強化前の時点で40%しか貯まらない。本家勢の人からしたらそれだけ!?って思うかもしれませんが、アーケード勢の自分からしたらむしろ本家がそんなに貯まるの!?って感じです。

80%て。NP上昇スキルつかったら開幕100%じゃん。

実際本家ではフレンドのカレスコ装備ギルガメッシュの開幕宝具にはとてもお世話になってますが、こんなの許されるんですね。さすがRPG

 

アーケードは一応対戦ゲームなので、開幕でみんな宝具打てたら面白くないだろうと運営が判断したんでしょうね。正しいと思います。じゃあ天草はなんで自前でカレスコ持ってるんだよ。NP上昇量もっと減らすべきだと思う。アーツチェインあるからあんま意味ないと思うけど。

 

 

 

・コマンドカード選択の仕様

 

これはアーケードと本家のそもそもの仕様の違いで、本家では3人のサーヴァントを同時に戦場に出して、コマンドカードに書かれたキャラが攻撃するという仕様です。

しかし、アーケードで一人のプレイヤーが3人を同時に操作するのは不可能なので、2人をCPUや別のプレイヤーが操作するんですね。ただし、その2キャラは自分の編成したサーヴァントとは違い、操作する側が編成したサーヴァントになります。

 

じゃあ自分の編成した残りのサーヴァントはどうなるかというと、今操作してるサーヴァントが倒れた時の代わり、つまり補欠です。

 

その場合コマンドカードはどうなるかというと、編成したサーヴァントのカードに合わせてカードの配列は変わりますが、全部操作キャラのカードになります。

ただし、操作キャラのものではないカードは操作キャラの顔の横に元々の持ち主であるサーヴァントの顔が出ます。

その元々のサーヴァントのカードを3枚選ぶと、元々のサーヴァントが戦う代わりにそのサーヴァントの第一スキルとほぼ同じものが発動されます。これがサポートチェインです。

例えばエミヤのコマンドカードを3枚そろえると1スキである回避付与バフが発動します。

 

なのでアーケードではその時欲しいスキルをサポートチェインで出せるようにすることも考える必要があります。

 

一方、本家ではそのキャラが攻撃するのでサポートチェインを考える必要がなく、その代わりにどのキャラにどの順番で攻撃させるかを考えなきゃいけません。

同じキャラを連続で選ぶと連撃するのですが、相手の体力が0になっても殴り続ける仕様なので、NP効率などを考えて殴らせるか、ダメージの無駄を抑えるために各サーヴァントが与えるダメージを考えて選ぶか、といったアーケードとはまた違う戦略があって新鮮でした。

 

他にもいろいろあるので、わからないところだらけですね。とりあえず星5サーヴァントが欲しい。

 

今日のTDR豆知識

今日はこちら。

 

最寄り駅の名前が「ディズニーランド駅」ではなく「舞浜駅」なのはブランドイメージを守るため。

 

レジャー施設の最寄り駅ってだいたい〇〇前駅だったり、その施設に関連した駅名ですよね。USJユニバーサルシティ駅だし。

 

どうやら元々はディズニーランド駅にする予定だったそうです。OLCもそうするつもりだったとか。

 

しかし、ここで待ったをかけたのが親玉ウォルト・ディズニー・カンパニー。

 

「もしディズニーランド駅にしたら、近隣のディズニーと関係ない店もディズニーランド駅前と名乗れてしまうではないか」と。

 

確かにディズニーランド周辺って意外と普通の街並みが広がっていますね。

 

もしここでディズニーランド駅なんて名前つけて、ディズニーランドの効果でいろんな店が開いてしまうと、「コンビニ ディズニーランド駅前店」とか「カフェ ディズニーランド駅前店」とかできちゃいますよね。ディズニー関係なくても名乗れちゃう。

 

これくらいならまだギリギリいいかもしれませんが、もし仮に「居酒屋 ディズニーランド駅前店」とか「キャバクラ ディズニーランド駅前店」とかができてしまったら流石にちょっと無視できないですよね。駅名なので禁止もできない。

 

こういった事態を回避するために、ディズニーランド駅という名前を却下し、舞浜駅という名称にしました。

 

余談ですが、舞浜駅の名前の由来は「マイアミビーチ」ではありません。

 

舞浜駅の由来は浦安市の神楽舞である「浦安の舞」からとられています。

 

マイアミビーチからとったというのは地味に説得力があり、そう解説してるブログやサイトもあります。浦安市も昔はそのように言っていたようですが、最新の調査で浦安の舞が由来と判明したため、マイアミビーチではありません。間違えないようにしましょう。

 

↓ソースはこちら。

www.city.urayasu.lg.jp

 

正直、公式見解がこうというだけでマイアミビーチが由来な気も全くしないわけではないですが、浦安市が浦安の舞からとったと言っているので由来は浦安の舞です。こればっかりは公式に逆らえない。まあどっちが正解でもいいけどさ。

 

 

 

もうハロウィンですね。FGOはクリスマスだしFGOアーケードは水着イベだからもうわけわかんないけど。もうすぐクリスマスかあ。

 

クリスマスは冗談抜きで結構好きなので、また寒くてあったかい日々が続くと思うと楽しみですね。

 

おやすみなさい。今日こんなに遅いのはFGOのイベのせい。

日記#4 「無敵ってやっぱクソスキルでは?」

ディズニーのチケが当たったことへの興奮もさすがに落ち着いて、エントリー受付が当たるかどうかの不安の方が大きくなってきました。

 

でも昨日も言ったように運だけはどうしようもないんで、今はとにかく楽しみにすることが大事だなと思います。

 

オタクやってると物欲センサーなんてしょっちゅうで、あえて無心になるとか、そんなに期待しないことで対策?することもありますが、最悪外れても「まあご縁がなかったか」くらいで納得はしないけど諦められるソシャゲのガチャと違って今回はちょっと期待の度合いが違う。

 

だから今回は物欲センサーを気持ちで乗り越えたいと思います。神様がいるのなら「こんなに楽しみにしてる人に恵まないなんてありえない」と思わせるくらいになる。それくらいしないと全力でアトラクションを生み出してくれたOLCやディズニーに失礼だろうし。

 

とりあえずアニメ版美女と野獣の音楽を無限に聴きます。実は実写版のBelleとGastonのアレンジが好きでそっちばっかり聴いちゃって頭と耳が実写版に慣れすぎてしまっている。

 

t.co

 

t.co

 

今まであんまり聴いてなかったんですけど、The Mob Songいいですね。クセになる。

 

t.co

 

やっぱり名曲だらけですね。アラン・メンケンは天才。

 

前置きはこれくらいにして、いつもの本文へ。

 

 

今日の情報

2020/10/29 木曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:19/10

愛知県コロナ1日の感染者数:87人

 

 

今日あったこと

FGOアーケードで水着イベント開催

 

もうすぐ11月ですが。

 

まあコロナの緊急事態宣言でゲーセンしばらく閉まっちゃってたからね。開発も運営も遅れてしまったのは仕方なし。

 

そんなわけで季節外れの水着イベント、開幕しました。今回の配布サーヴァントは葛飾北斎

 

 

ちょっと話はそれますが、昨日の記事の最後にも言っていた僕をFGOアーケードにハマらせた元凶のひとつであるプロトマーリンの初期Fatalをカードショップに持っていったら11,000円で買い取ってくださったので、その店に売ってたプロトマーリン初期ノーマルと実質的な交換をしてきました。初期ノーマルが680円だったのでFatalじゃなくなった代わりに約1万円の儲け。

 

その儲けを握りしめて、FGOアーケードを軽くやってきました。

 

駅前の初めて行く店でやったんですけど、その店独自のハロウィンキャンペーンかなんかで400円5クレジットという結構お得なサービスをやってたので、思ってたよりお金入れちゃいました。それでも2,000円ちょいだったと思うけど。

 

まあとりあえず引換券を使って引いた同日実装のメイドオルタ10連ガチャは爆死。そんなに期待もしてなかったしすごく欲しいわけでもなかったので諦め。

 

 

 イベントは先日までやってた復刻水着イベントと同じでプレイヤーVSコンピューターのグレイルウォー仕様。試合後に毎回ランダムで次回の試合時に付与されるバフが選ばれる。

 

先日の復刻水着イベントと大きく違うのは、このバフの内容ですね。はっきり言ってイカれてます。

 

先日の復刻イベントでもバフはついてましたが、各コマンドカードの性能アップとか、クラス特攻とか、高倍率だし優秀だけど目に見えてぶっ壊れてるとは少なくとも僕みたいなド素人には感じにくい、そんなバフが多かったです。

 

しかし今回は、もし全国対戦でこのバフついてたら環境ぶっ壊れるだろうなっていうやばいバフが何個かありましたね。具体例を挙げるとこんな感じ。

  • 自身のパーティ全体の回避魔力0状態を50回付与
  • 自身のパーティ全体に3秒ごとにNP5%獲得状態を付与
  • 自身のパーティ全体に無敵50回付与
  • 自身のパーティ全体のコマンドカードドロー時間を0.8秒短縮(最短0.5秒)

 

他にもいろいろありますが、詳しくは公式サイトで。

 

FGOアーケードをやったことがある人ならこれらのスキルのイカれっぷりはよくわかるかと思いますが、特にプレイしててイカれてるなと思ったのは無敵50回付与ですね。

 

だってスキルや礼装で付与される無敵ってだいたい2回か3回ですよ。それが50回て。

今のこのゲームの無敵ってスーパーアーマーなんで。ダッシュ中も攻撃中もノーダメージかつのけぞりなし。おかしい。

 

それが50回も付与されたらどうなるか。

 

もうだいたい察してるかと思いますが、ノーダメージで試合が終わります。脳死でやっても。

 

しかも相手に無敵貫通持ちは多分いなかったと思うんで無敵が逆に不利になることはないし、よっぽど自分から殴られにでも行かなきゃ普通にプレイしてたら50回なんてなくならない。

 

おかげで防御とか回避とか気にせず脳死で殴り掛かっても全然問題なく勝てます。クソゲー。やってる側はめちゃくちゃ楽しいクソゲー。カードゲームのソリティア戦法と同じ。

 

少し話は変わりますが、僕の今の編成は茨木童子(髄液)、プロトマーリン(カレイドスコープ)、エミヤ(コストの都合で礼装なし)なんですね。

 

茨木童子もといイバラギンは、ゲーム全体で結構不遇な扱いを受けているバーサーカークラスにしてはスキルとか動きとかが結構優秀で、腕があれば全然戦える性能をしてるんですが(天草ゲーと化した今のグレイルウォー全国対戦では知らない)、なまじバーサーカークラスなんでクラス特有の不遇仕様を当然持っていて、油断してると一瞬でHPなくなるし、魔力、他のゲームでいうならスタミナの回復速度が遅いので、パワーはあるけど不利になりやすくかなり厳しい。

 

僕は腕に全く自信がないので、イバラギンにはできる限り頑張ってもらって、落ちたら落ちたでプロトマーリンでがんばる、エミヤは基本サポートチェイン要員で試合には出さないようにするのが目標っていう感じで普段はやってます。

 

そんなイバラギンに無敵50回がついたらどうなるか。もうおわかりかと思います。

 

礼装の髄液含めて開幕で52回無敵がついてるので、まあ硬いこと硬いこと。

 

普段だったら落ちてるだろうなっていう場面を5回以上は見ましたが、全くのノーダメージ。

 

最初はいつも通りやってたんですが、途中で「あ、これ無敵使い切らねぇな」と思ったので脳死プレイにシフトしましたがこれがもう大暴れもいいとこ。

 

結局試合終了時点でも19回分残ってました。最初から脳死プレイして使い切るかどうかかな。脳死しすぎると試合後半にはなくなってそうだけど。

 

宝具の詠唱中は無敵がついててもノーダメージとはいえ妨害されちゃうんで100%脳死というわけにはいきませんが、一部を除けばひたすらやりたいことを相手に押し付けて戦うというやってる自分だけはとっても楽しい神クソゲーが誕生してました。

 

これがPvEで本当によかった。PvPだったら対戦相手に殴られてもおかしくない。相手が人じゃないからこそ許されるクソゲーの押し付け。最高の娯楽。

 

今回のFGOアーケードの水着イベはこの神ゲーをやるためだけでもやる価値あります。ヘイトを買うことなく自分のやりたいことがやれる楽しさを是非味わってほしい。

 

初見の人がいきなりこれやるのはオススメまではしないけど。実際のゲームは流石にもう少しゲームしてるんで。天草?そんなやつ知らん。

 

そういえば水着メイヴ、謎のヒロインXX、水着宮本武蔵も参戦確定したみたいですね。本家FGOやってないんで性能は知りませんが。水着メイヴの宝具は実機で見ましたがかわいかったですね。実装が楽しみです。どうせ引けないだろうけど。

 

アズールレーンでμ兵装イベントとガチャがスタート

 

 

エロい女しかいねぇな。何がアイドル化だ。

 

いきなりド直球で申し訳ない。でもアズールレーンの話してるときは直球でいいと思ってる。エロゲの話してるのにぼかしとか恥とか要らないでしょ。

 

まあでもはてなブログでR-18なこと書いてもいいのかとかディズニー目当てで見に来たのにオタクのクソキモ直球文見せられた読者に訴えられないかとかいろいろよくわからないんで、ちょっと控えめにします。

 

アズールレーンエロい魅力的なキャラクターがいっぱいいるのは知られてると思いますが、その中でも僕が好きなのは大鳳ですね。いろいろ好きな子いるけど一番はこの子。

 

 

まあゲーム内でも人気は高い子ですし、キャラの説明すると長くなるんで割愛します。この時点で4300文字書いてるんで。手っ取り早くキャラを知りたかったら今ちょうどQueen's Ordersっていうコミカライズに大鳳出てるんで93話から読んでください。

 

↓ここで読めます。公式だから違法じゃないよ。

www.ichijinsha.co.jp

 

まあそんなこんなで当然ケッコンはしてるし、着せ替えも全種購入しているのですが、今回は別キャラ扱いでガチャ実装。一応同一人物のはずなんだけどね。性能違うからかな。詳しいことは分からない。

 

アズレンのピックアップは他のソシャゲと比べて結構優しいので、引きやすいには引きやすいんですが、沼るときは普通に沼る。

 

なのでちょっと不安だったのですが、いざ回したら20連くらいで結構早く来てくれました。

 

 

まだ親愛度上げ作業中なので、大鳳(μ兵装)に関する感想はまた後日書きます。これ書き始めたら今日何文字になるか本当にわからん。

 

今回実装されたキャラの性能に関しては調べてないのでわかりませんが、かわいさは100点満点中10000000000000点くらいなので興味がある人は今初めても全然いいと思います。このゲームはストーリー読んだりバトルを楽しんだりするゲームじゃなくてキャラクターにブヒってオ〇ニーするゲームなので。まさに始めどきですね。キャラクターにティンときたら始めるべきです。かわいいキャラクターと地獄の周回が君を待ってるぜ。鹿児島サーバー来よう鹿児島サーバー。僕そこでやってるんで。別にサーバーが一緒だからって何かできるわけじゃないけど。

 

今日のTDR豆知識

いつものコーナー。どれを書くか毎回迷う。いろいろ知ってるはずなのにいざ書くとなると浮かばない。なぜだ。

 

そんなわけで無理やりひねり出した今回のネタはこちら。

 

ディズニーランドの入り口が一つしかないのは、はじめと終わりの体験をすべてのゲストに同一かつ最高に体験してもらうため。

 

富士急ハイランドとか公園とかだと入り口は複数ありますよね。あとスーパーマーケットとか。

そういうところが入り口を複数用意するのは、多くの人がやってくるのが予想されるので、利便性や混雑緩和を考慮しているからなのは言うまでもないですね。だだっ広い施設に入り口が一つしかないのは不便ですし。

 

多くの人が来るのはディズニーランドだって同じなのに、なぜ一つしか入り口がないのか。開園してすぐにスプラッシュ・マウンテンとかインディ・ジョーンズ・アドベンチャーとか行くとき「遠いな~」と思った人はかなりたくさんいるはず。

 

利便性を捨ててまで入り口を一つにしている理由は何か。それは上記の通りです。

 

東京ディズニーランドではまずミッキーの花壇を見てからワールドバザールに入るところから始まり、ワールドバザールを出てミッキーの花壇を背に出るところで終わります。

 

この体験はすべてのゲストの間で同一です。

 

また、すべてのゲストに同一の体験をさせることができるので、オープニングやエンディングの体験を思い通りにすることができます。計算して最大限の体験をさせる工夫がやりやすい。

 

映画を途中から体験してもよくわからないしつまらないのと同じように、オープニングとエンディングはとても重要です。この2つの出来が違うだけで没入感は段違いです。

 

同じ映画を観るすべての人が体験するオープニングとエンディングが同じなように、テーマパークのオープニングとエンディングは同一かつ最高にすべき。映画屋のウォルト・ディズニーらしい考え方ですね。

 

 

 

ここまでで5800文字以上になりました。日記2つ分以上。やりすぎた。2時間近く使って書いてしまった。10時くらいに寝落ちして2時起きしたとはいえもう6時だし。

 

生活リズムの改善が目的だった気がするんだけどなあ。なんか最近日記を書くこと自体が楽しみになってきてる。目的と手段のはき違えとはまさにこのこと。

 

まあ日記が3日坊主にならなかったことだけは自分を褒めます。えらい。目的達成できてないんだから全くえらくないんだけどえらい。よくやった。

 

というわけで生活リズムの改善は全くできてませんが、とりあえず寝ます。1限あるし。むしろ寝ない方がいい気がしてきたけど。まあいいや。おやすみなさい。

日記#3 「TDRは世界一のテーマパーク」

 

 

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逆境無頼カイジ ・ホスクラ編.start | Screw1stのブログ

 

 

 

 

 

 

 

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久々にワードアート使ったわ。

 

 

 

そんなわけで、やっとディズニーのチケットを買うことができました。

 

 

 

 

 

 

 

やっぱりディズニーランドは世界最高であり、OLCは世界最高の運営。俺は最初からわかってたし最初から信じてた。ディズニーランドやOLCに暴言や文句を吐くなんて全く理解できない。この世界の唯一神はOLCであり、OLCを信仰すれば世界は平和、人類は救われる。

 

 

 

 

 さて、今日もOLC本社がある方角へ祈りを捧げるか...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ハハッ、君はなんておめでたい思考をしてるんだい?」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こ、この聞き覚えのある星〇ボイスは......

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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「やあ、僕だよ。」

 

 

ミッキー!?どうしてこんなクソブログに!?

 

 

 

 

「君はOLCの真意に気づいていないみたいだね。」

 

 

 

い、いったい何を言っているんだ...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「君の真の目的はディズニーランドに行くことじゃなくて、新エリア、もっと言うなら『美女と野獣 魔法のものがたり』を体験することだろう?」

 

 

 

確かにそうだけど...

 

 

 

 

 

 

 

 

「OLCは今ごろぬか喜びをしている君を見て笑っているだろうね。OLCは君にチケットを握らせ、喜ばせ油断させた後に、エントリー受付を外させるつもりなんだ。」

 

 

な、なんだって...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「エントリー受付を外して絶望した君はどんな顔をするんだろう。今から楽しみで仕方ないよ。」

 

 

そ、そんな...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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まあミッキーはそんなこと言いませんが、実際まだ安心はできないですね。

 

 

エントリー受付を突破したときこそ、本当の勝利。

 

 

 

 

だからお願いします。エントリー受付も良き結果を僕にお与えください。ブログの記事にするくらいしかできませんけど。悪いようにはしませんから。せめて『美女と野獣 魔法のものがたり』だけでも体験させてください。

 

 

 

まだまだ新エリアに行けない悪夢を見る日々は続きそうです。本当にお願いしますOLCさん。僕にお預けしたっていいことないでしょ。マーケティング頑張りますよ。無償で。

 

 

 

 

 

 

 

ずっと茶番ばかりですみません。いつものやつ書きますね。

 

 

 

 

 

今日の情報

2020/10/28 水曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:22/12

愛知県コロナ1日の感染者数:51人

 

今日あったこと

ディズニーランドのチケットの購入に成功

さっきから散々茶番やってるのでもう十分わかったよと思ってるかと思いますが、本当にすごく嬉しいことなので何度でも言います。ありがとうOLC、ありがとう東京ディズニーランド

 

エントリー受付という不安要素はまだありますが、運なんて今も未来もどうしようもないですからね。それ以外の要素で楽しみをたくさん作りたいところです。

 

とりあえず久しぶりなのと、チケットを取るのが難しいのもあるし、レストランいいとこ予約しようかな。具体的にはブルーバイユー・レストランとラ・タベルヌ・ド・ガストン。

 

www.tokyodisneyresort.jp

 

www.tokyodisneyresort.jp

 

 

日曜日だし、いつものレストラン予約の厳しさも何となく知ってるんで、この2つの両方を狙うのはちょっと強欲な気もしますが、どっちも行きたいんだから仕方ない。

 

予約は今週日曜の午前10時から開始なので、まずは寝坊しないように頑張ります。二兎を追う者は一兎をも得ずなんてことにはならないようにしたいですね。

 

レストラン予約の有識者さん、僕にコツを教えてください。

 

アトラクションに関してはまあ新アトラクションを除けばそんなに心配してないですね。7月に14時入園20時退園したときもだいたいめぼしいもの全部乗れましたし。あのときより人が増えてるといってもこの前のユニバよりはマシでしょ。あれは本当に予想の倍くらい人来ててびびった。

 

あと心配なのはお金かな。何が何でも用意するけど、お金がないから買えないっていうのは避けたい。キャプテン・アメリカホットトイズと夢見りあむのフィギュア、合計4万円分の支払いもたまってるし。いつまで延期するんだろう。お金ないからありがたいっちゃありがたいけどいつ来るかわからないってのは怖い。

 

 バイトも来月からちょっと減らすので、本当にやりくりしないとな。やっぱFG〇アーケード引退するか。多分辞めないけど。まだ。

 

今日のTDR豆知識

ディズニーに行く予定が本当にできちゃったし、いろいろ新しいことも学ぶとするか。

 

そういや1年前にTDRのレストランガイドブックなるものを買ったんだよね。アトラクのオタクなのでアトラクは詳しいんだけどレストランやショップはさっぱり。

 

最新の情報ではないんだろうけど、参考にはなるでしょ。

 

 

まあそんな独り言は置いといて、今日はこちら。

 

ワールドバザールに屋根があるのは、雨を防ぐため。

 

当たり前じゃんと思うかもしれませんが、実はアメリカのディズニーランドでワールドバザールに相当するメインストリートUSAは屋根がないんですね。

あれはアメリカのディズニーがある場所が雨が降りにくい場所だからなんです。雨を防ぐ必要がない。めったに降らないから。

カリフォルニアではイッツ・ア・スモールワールドも外から乗ります。雨が降らないから。

 

でも日本では屋外でライドに乗ることはほとんどなくて、屋根の下で乗ります。雨がよく降るから。

 

当たり前っちゃ当たり前なんですが、こんなところにも国ごとの特色が現れてますね。

 

 

 

 

今日も結局5時じゃん。まあこれは課題じゃなくてポケモンコラ画像作成のせいだけど。

 

おやすみなさい。明日はカードショップ行ってF〇OアーケードのFatal(キラ)カードがいくらで売れるか見てもらおうかな。

日記#2 「どうしてこんな時間に書いてるんですか?」

もう朝の5時なんですけど。

 

生活リズムの改善という目標を掲げて日記を書き始めてから2日目。

 

なんでこんなことになってしまったのか。

 

一言でいえば課題のせいです。

 

今日の講義で突然「今日中に出してね」という課題が出て、そんなに重くはないんだけどぱっぱと終わるとまではいかない感じの内容で、「今日は前からある課題で忙しいんですけど...」とぼやきながらポケモン盾を起動して冠の雪原のストーリー進めてました。

 

課題を目前にしてやるポケモンは本当に楽しいですね。ゲームやって浪人や留年する人の気持ちは前々からだけどわかる気がする。

 

あ、一応課題はちゃんとやって提出しましたよ。だからこんな時間に日記書いてるんです。

 

オンライン授業、新入生にとってはかなり苦行だと思いますが、もう大学にある程度慣れてる身としては授業の直前まで睡眠できるのは結構ありがたいですね。通学に1時間かかるのでその時間を睡眠に充てられるのはでかい。

まあクズ大学生なので講義中も寝るけどさ。講義動画が残ってて後で見れるって本当クズ学生に優しいシステム。

 

前置きに文字を割きすぎると後で書くことなくなっちゃうし、そろそろ本文に入りますね。

 

 

今日の情報

2020/10/27 火曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:22/11

愛知県コロナ1日の感染者数:35人

 

今日あったこと

課題のせいで忘れちゃったよ。

 

今日自分が何やったかは覚えてるけどどんなことがあったかは全然思い出せねぇ。なんかあったっけ。

 

USJ クリスマス・イベント2020発表

 

www.usj.co.jp 

 

そういえば発表されてたね。毎年恒例の巨大クリスマス・ツリーと夜のショーはないみたいだけど。

まあクリスマスツリーは設置も撤去もお金かかりそうだし、夜のショーは間違いなく密になっちゃうから仕方ないかな。クリスマスやってくれるだけマシ。

 

イベント自体は発表されたけど詳細はあんまり発表されてないね。まあハロウィンもこんな感じだったしそのうちもっと詳しい情報出るよね。

去年クリスマスにコラボしてた関ジャニ∞は今年コラボするのかな。ハロウィンは三代目とコラボしてたしやってもおかしくないと思う。てか関ジャニ好きなのでぜひコラボしてほしいところ。ハリドリでもっかい関ジャニの曲聴かせて。

 

ポケットモンスター シールド 冠の雪原 ストーリークリア

課題が遅れた元凶の一つ。

 

僕のポケモン歴はダイヤモンドがデビュー(厳密にはポケモンレンジャーだけど)で、そっからしばらく新作出るたびにやってたけど、殿堂入りまでやらずにXYあたりで買うのやめちゃった気がする。覚えてない。

 

そんなわけで剣盾も普通にスルーの予定だったんだけど、グラフィックとフォロワーが楽しそうにやってる姿とマホイップに惹かれまして。

 

↓めちゃくちゃかわいいので知らない人はクリックしろ。

www.pokemon.co.jp

 

買ってみてまあダメだったらダメでいいやくらいに思ってたんですが。

 

めちゃくちゃ楽しめましたね。ダイヤモンド時代では考えられないくらいいろんな部分が親切になっててゆとりゲーマーでもストレスがない。がくしゅうそうち常設かつ手持ち全員って時点で意味わかんないのにけいけんアメとかいう壊れアイテムのおかげでレベル100が2分でできる。時代は薬物アメでのドーピング。

 

まあそんな感じでDLCも買いました。

 

おうさまバドレックスをゴージャスボールで捕まえたり、

 

 

 レジドラゴの名前がドラコっぽいからってマルフォイってニックネームつけたり、

 

 

かなり楽しんでます。

 

レジギガス欲しいし、ソード限定のダイマックスアドベンチャー伝説も欲しいので、レジエレキ選んだソード持ちの人とオンラインやりたいですね。

 

今日のTDR豆知識

 日記書いてたら6時過ぎちゃったんでそろそろ寝たいんですけど、とりあえずこれは書いておこう。自分の勉強にもなるし。

 

というわけで今日はこちら。

 

東京ディズニーリゾートは、世界で唯一ディズニーが直接運営していないディズニーパークである。

 

ご存じの通り、OLCさんがディズニーと契約して運営してます。

 

でもよく知りませんがOLCさんがやってるのは運営だけで、アトラクションやショーの企画はディズニー側がやってるらしいですね。つまりあなたの大好きなあのアトラクションやあのショーが消えたのはディズニーのせいなんでしょうか。やっぱりディズニーは味方であり敵。

 

まああんまりディズニーの悪口言ってちゃいけませんね。明日(もう今日だけど)は毎週水曜16時恒例のクソイベディズニーチケット争奪戦争がありますし。このブログやTwitter見られて遠隔で外されたら困るので。フォロワーに「あいつといるとディズニーに嫌われる」なんて根も葉もないこと言われるかもしれない。

 

 

 

いや、そんなん知らん。チケをくれ。このブログで持ち上げ記事書くから俺を新アトラクションに乗せろ。ソアリンのときも書いたし。

 

 

 

まあそろそろ寝ないとまずいんで寝ます。明日こそはちゃんとした時間に寝る。おやすみなさい。

日記#1 『とりあえずやってみる』

 

この間ふと

 

「1日を振り返ることは大事なんじゃないか」

 

と思いまして、

 

というのも、ここ最近生活リズムがぶっ壊れてまして、暇さえあれば寝てしまうというか、なんか最近バイトと睡眠くらいしかしてないのでは?という風に思ったんです。

 

これはいかん、と

 

直そうとは思ったんですけど、自分の苦手なもの1位が我慢、2位が継続だということはよくわかっているので、たかが自分の気持ちや決意ぐらいでは直らないだろうなと思ったわけです。

 

それなら日記でも書こうじゃないか。

自分だけじゃなく、他人でも見れるような場所に日記を書いて、人に語れるような中身のある1日1日を送っていこうじゃないか。

 

そう思って半年以上前に作ったはてなブログを引っ張り出し、なんとか書いてみている次第です。

 

まあこれも続くかどうかは知りませんが、とりあえずやってみるのが大事だろうということで、一旦実行しております。

 

 

とはいっても、新型コロナウイルスのせいで外出することもあまりないですし、お金がないのでそう気軽に外食したり買い物したりできないんですよね。

主にUSJとかF◯Oアーケードとかのせいで。辞めようかなFG◯アーケード。でも楽しいからなあ。

ここのお金の使い道リストにTDRを書けないのが残念ですね。OLCはさっさと俺にチケットを用意しろってずっと言ってるんですけど。

 

つまり何が言いたいかというと、人に語れるような内容にしたいとさっき言っておきながら、もう早速これからの日記にも中身が期待できないことを言い訳しているだけです。

 

この先この日記がどうなるか既に不安ですが、とりあえず今のところはTwitterとかニュースとかで話題になったこととか、個人的に体験したこととかに少しコメントするくらいにしようかな。

 

政治とか経済とかそういう真面目な話は全くわからないので、小学生みたいなコメントになります。ここに書かれる内容はエンタメ系がメインになるかと思います。

 

なんとなく日付とかいろいろ書いておこうかな。日記っぽいし。

 

 

今日の情報

2020/10/26 月曜日

愛知県の天気:晴れ

愛知県の気温:23/10

愛知県コロナ1日の感染者数:37人

 

今日あったこと

今日はちょっと重めの課題がありまして、あんまり大したことはやってないですね。バイトもあったし。

まあ課題まだ片付いてないんでこの後もちょっとやるんですけど。1日目にしていきなり生活リズムの改善が見込めない。

 

まあ課題は仕方ないので、ひとまずTwitterとかで見かけたネタをいくつか。

 

「劇場版 鬼滅の刃 無限列車編」が10日で100億円突破

 ソース

www.itmedia.co.jp

 

いやあ、やっぱり鬼滅の刃はすごいですね。僕も観ましたよ。初日に。アニメ勢だったのもあって普通に泣きました。

 

映画館の営業が再開されてから鬼滅の映画を観るまでの間にも、僕は映画館に2回くらい行ってるんですけど、コロナウイルスのせいで映画は軒並み延期になって、いざ公開されても映画館に行くのを控える人が多く、人の入りが少ないという映画館の苦悩を目の当たりにしてました。

なので、映画好きの自分としては「なんとかならないかなあ」と思いつつも映画が少ないし、ディズニーは劇場公開をやめてディズニープラスで限定公開するというクソふざけた方法をとったので、海外の情勢見てると仕方ないかなとは思いつつディズニーくたばれと思ってたんですけど、鬼滅の映画で映画館が活気づいてるのを見ると、うれしさと共に「やっぱり映画館が好きだなあ」という気持ちになりました。

 

これで煉獄さんは100億の男になったとTwitterでは言われてました。つまり、今の煉獄さんにはモンキー・D・ルフィ約6.7人分、澤村遥1人分の価値があるということですね。

 

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これから煉獄さんがいったい何億円の男になるかはわかりませんが、内容も興行収入も日本の映画史に間違いなく名を残すだろうと思います。

 

余談ですけど、僕はこの映画を観た直後に大阪へ行く特急に乗ったので、無限列車編を観てすぐに特急に乗るっていうちょっとした偶然が起こってました。元々、鬼滅のアニメは、USJハリウッド・ドリーム・ザ・ライドで「紅蓮華」を100%楽しむために観てたんで、USJが僕と鬼滅を結んだようなものですね。ありがとうUSJ

 

もうちょっと書こうと思ったけどこれ以上書くと夜遅くなって本末転倒だし今日何があったか思い出せないのでここまで。

 

今日のTDR豆知識

 せっかくだしなんか書いていこうと思います。有名なやつばっかりになると思うけど。

 

今日はこちら。

 

ディズニー内の建物は、航空障害灯というビルによくついてる赤いランプがついて景観が損なわれることを防ぐため、水面から60m以上の高さにならないようにしている。

 

ちなみにディズニー内の建物で現在一番大きいのはタワー・オブ・テラーの59m、つまりこれ以上大きな建物はできません。

 

ちょっと書きすぎました。おやすみなさい。

ソアリンのプレショーのおはなし

先日、ソアリンについての記事を書きました。

 

 

serafanta.hatenablog.jp

 

 

 

 

この記事で、僕は「並ぶ価値はあるし待ち時間が長いのも納得だけどもうちょい落ち着いてほしいな」と書いたのですが、

 

この記事を書いてわずか3日後の2019年10月20日、8年前の東日本大震災以来の終日休園となった1週間前の台風19号の影響を受けた人がやってきたのか、10月22日が「即位礼正殿の儀が行われる日」という2019年限定の国民の祝日になったことで月曜休めば4連休と考えた人が多かったのか、5月のGW10連休以来5ヶ月ぶりの入園制限となりました。

 

ランドは10:30から、シーは11:00から入園制限となり、制限解除はランドが16:30、シーが17:00だったそうです。

 

ソアリンができてから初めての入園制限ということで待ち時間がどうなったか調べてみたところ、

 

 

8:30ごろ 240分

9:00ごろ 280分

10:30ごろ 300分

14:00ごろ 280分

16:00ごろ 180分

17:00ごろ 200分

19:30ごろ スタンバイ案内終了 ファストパスのみ案内

 

 

なんだこれは。

 

16:00ごろに待ち時間が100分近くガクンと落ちているので、おそらく途中でシステム調整が発生して待ち時間が倍に伸びていたのだとは思われます。

しかし、400分を超えていないので開園時点ですでにシステム調整中だったのではと考えられます。

なので、もしシステム調整がなくても午前中は250分超え、もしかすると300分超えていた可能性はあったわけです。

そして何より、この日の待ち時間の最短は180分です。

 

180分ですよ。

 

ここ最近の最長待ち時間は180分超えるかどうか、超えてもすぐに180分以下になっていたのに。昼どきには120分を下回ることも珍しくなくなってきたというのに。

 

それが10月20日の最短待ち時間だったことを考えるととんでもない混雑だったんだろうなあと思います。さすがに3時間はきつい。

 

しかも閉園から2時間半も前にスタンバイの案内終了。ファストパスのみの案内となりました。ファストパスとはいったい。

 

聞いた話だと、ファストパス案内中のソアリンは特別展のプレショーを完全カットした「超回転効率重視」バージョンだったようです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こら。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いや回転率は大事。それはわかる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

でもさ、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

プレショーのないソアリン:ファンタスティック・フライトなんて面白さ半減どころの騒ぎじゃねーーーーーーーーーーーんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ソアリンのプレショーについて熱く語ったばかりだというのに。

 

まさかその数日後にプレショー全カットバージョンが運営されるとは。

 

 

 

 

 

 

まあでも仕方ないとは思ってますよ。ファストパス取れたのにソアリン体験できないゲストが現れたらそれこそ暴動ものですから。

 

とはいえソアリンのプレショーが大好きな僕は「仕方ないけどなあ......なんかなあ......」という微妙な気持ちになるわけです。

 

 

初ソアリンがプレショーなしバージョンだった人が少なからずいるのだと思うと胸が痛くなるのです。

 

 

ソアリンはライド部分も素晴らしいのだけどあのプレショーがあるからこそより輝くのに。

 

プレショーなしのソアリンなんて生地のないタコ焼きですよ。それもうただの焼きタコ。そりゃタコ焼いただけでもおいしいだろうけど生地があるからこそおいしいタコ焼きになるんですよ。ちなみに僕はソース派です。マヨネーズはときどきつける。

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上の写真はこちらのサイトから引用しました。

 

 

そんなわけでこの生地ではおいしいタコ焼きの焼き方についてこの記事ではソアリンのプレショーについて前の記事には書かなかったことまで詳細に書いていこうと思います。

 ※プレショーには複数パターンがあるそうですが1つしか確認できていないのでそのバージョンについてのみ書きます。

 

 

 

 

プレショーの内容

 プレショーが行われる場所はファンタスティック・フライト・ミュージアムで開催されているカメリア・ファルコの生誕100周年を祝う特別展です。

 

我々ゲストは、特別展に入って展示を眺めていると、突然アレッタの偶像から影が飛び出し、カメリア・ファルコの絵画がまるでスピリットが宿ったかのように動き出します。

 

会話内容は前の記事に書いてあるのでそれを読んでください。露骨なアクセス数稼ぎ

 

会話中、壁には内容に沿ったシルエットが流れます。

 

その後、カメリアとアレッタはまるで何事もなかったかのように元に戻ります。

 

シルエット

プレショー中に流れるシルエットはプロジェクション・マッピング技術によって投影されています。たぶん。知らんけど。きっとそう。

 

 「紙飛行機が~」のくだりでは座っているカメリアが紙飛行機を飛ばす様子が映されます。

「科学者や芸術家たちと~」のくだりでは開発したと思われる技術の数々が映し出され、ドリームフライヤーのシルエットも紹介とともに映し出されます。

 

 

ここのシルエットですが、完全に黒塗りとなっています。

 

ワンス・アポン・ア・タイムやCelebrate!! Tokyo Disneylandのようにカラーで表現することもできたはずなのにあえて黒でやっています。

 

その理由は、前の記事でも語っているように、ソアリンが「夢」を重視しているからだと思われます。

 

カラーにするとはっきりしすぎてしまい、現実感が増してしまいますが、黒塗りにすることで現実感を薄れさせることができます。

また、カメリアが紙飛行機を飛ばすシーンでは、シルエットにすることで、幼少期のモノローグだという印象を強く持たせ、それを見た我々にも幼少期の頃を想起させる効果があります。

 

このように、シルエットは幻想的な世界観を生み出しています。

 

プレショーの最後

このプレショーの最後にはカメリアとアレッタは元に戻ります。

 

彼女らだけでなく、周りの絵も元に戻っていて、まるで最初から何も起こっていなかったかのようです。

 

ここで、同じようにプレショーが行われるアトラクション、タワー・オブ・テラーと比較してみましょう。

 

 

 

タワー・オブ・テラーのプレショー

タワー・オブ・テラーのプレショーではハイタワー三世が「シリキ・ウトゥンドゥの呪いは本物だ」と語り、自分の身に何が起こったかをステンドグラスで見せてきます。

 

一通り語り終わるとシリキは消え、ステンドグラスは惨状を写したままプレショーが終わります。

 

タワー・オブ・テラーのプレショーがこのような形で終わる理由は「呪いは本物」であり、ハイタワー三世はそれを「警告」したからです。

 

我々はハイタワー三世の書斎で不思議な出来事を目撃し、そのまま次の部屋へと移されます。消えたシリキ・ウトゥンドゥと変わり果てたステンドグラスを横目に。

 

このとき、我々は、あのとき書斎で起こっていた不可解なことすべてが現実のものであったと認識します。

 

 

何が起こったかはわからない。

 

 

しかしあの出来事は間違いなくあの場所で起こった。

 

 

そう認識することで、不安と恐怖を感じながら次の部屋へと進むわけです。

 

このように、プレショーの痕跡が残ることで、現実味が増します。

 

 

 

ソアリンのプレショー

一方、ソアリンのプレショーはすべてが元に戻ります。

 

タワー・オブ・テラーの逆で、プレショー後にその痕跡が一切残らないことで、プレショーの現実味を失わせることができます。

 

 

 

確かにあの出来事はあの場で起こったはずだ。

 

 

しかし、その証拠はどこにもない。

 

 

あれは夢だったのか?それとも?現実だったのか?

 

 

という感覚になります。

 

全く同じようには思わなかったとしても、「不思議な出来事だった」とは思うでしょう。

どこか現実感がなくふんわりとした印象を受けます。

 

まとめ

このように、プレショー全体で、ソアリンは我々から「現実」という感覚を失わせ、「夢」の世界へと誘います。

 

これから我々が体感する素晴らしい空の旅、ファンタスティック・フライトこそ夢のような旅なのですから。

 

 

 

 

だからこそソアリンにはプレショーが必要なんですよ。

Qラインも素晴らしいんですよ。でもあれはあくまで前振りのようなもので、プレショーがあってこそのソアリンだと思ってます。

 

なのでプレショー全カットバージョンのソアリンはいただけない。

 

ただでさえディズニーシー全体で混雑しててどこ行くにも並ぶような状態の中、さらに200分以上のクソ長い時間並んで疲弊して、そんな夢もイマジネーションもない状態で乗るソアリンなんて楽しくないとは言わないけど楽しさは大幅にダウンしますよ。

 

 

でも朝早く並べば早い時間のファストパスでスイスイ乗れるし、空いてる時期を選べば昼ならスタンバイ120分程度とちょっと長めだけどそこそこちょうどいいくらいの待ち時間で乗れるので、

 

 

 

結局のところ、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そんな混んでる時期に行くやつが悪い。

 

 

 

という元も子もない結論で締めくくります。

 

 

そうは言っても空いてる時期にディズニーランド行けるほど暇じゃないって人がいるのはわかってるのでそういう方はもうちょい空くまで待ってて。

 

最後に

余談ですがこの記事を書いてる2019年10月21日もW入園制限がかかりました。4年ぶりの2日連続W入園制限だそうです。

ソアリンは一瞬だけ300分を超え、記事執筆時では210分前後で安定しています。

 

ソアリンの待ち時間が安定するのはいつになるのやら。